Во время проведения мероприятия Tokyo Game Show Capcom анонсировала свежий проект во вселенной Devil May Cry. Разработкой игры занимаются авторы Enslaved и Heavenly Sword – фирма Ninja Theory. В боевике геймер повстречается с более вспыльчивой и омоложенной версией Данте. Волосы героя перекрасят в чёрный цвет. Согласно авторам, главный герой отправляется в наш мир в поисках мести. По словам продюсера, Алекса Джонса (Alex Jones) новый проект ознаменует полный перезапуск сериала. Devil May Cry разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3.
Футуристичные башни-близнецы «вырастут» в Абу-Даби к 2012 году
читать дальшеПо расчетам в 25-и этажных зданиях будут работать порядка 2к человек. Очень оригинально смотрится дизайн зданий , заключенных в кокон из фотоэлектрических панелей. Очертания панелей сочетают хай-тек и арабскую архитектуру: панели, форма которых математически оптимизирована, действуют как «динамические машрабии», открываясь и закрываясь в течение дня, согласно движению солнца. Предварительные расчеты показывают, что фотоэлектрический кокон не только обеспечит здания энергией, но и снизит затраты на охлаждение помещений на 25%.
Помимо кондиционирующих установок, будут очищать воздух и внутренние сады, расположенные на нескольких этажах. Темпы строительства такого масштабного архитектурного объекта просто поражают: прилегающая территория и сами небоскребы будут готовы к 2012 году.
читать дальшеВ Сан-Франциско во время IDF компания AMD провела первую публичную демонстрацию работы своего ускоренного процессора (APU) с кодовым именем Zacate. Как известно, этот чип имеет два энергоэффективных ядра x86 и графику DirectX 11 класса Cedar и позиционируется компанией для применения на рынке дешёвых ноутбуков.
Zacate потребляет до 18 Вт и, похоже, имеет интегрированный одноканальный контроллер памяти DDR3 64 бит. AMD сравнивала две системы: тестовую платформу с процессором Zacate и ноутбук Core i5-M 520 (были установлены последние доступные драйверы с сайта Intel). Обе системы имели по 4 Гб ОЗУ и работали под управлением ОС Windows 7 Premium.
В тестовом пакете Internet Explorer Psychedelic процессор Zacate показал практически идентичную производительность с системой Core i5. Тут стоит отметить, что, похоже, тест не очень зависит от производительности графики (дискретные ускорители не дают в нём слишком большого прироста).
В демоверсии Batman Arkham Asylum, доступной в Steam, настройки на обеих системах были выставлены на максимум при разрешении 1024x768. В результате Zacate показал отличную производительность, на 45% выше, чем Core i5 (в среднем 16,5 кадров в секунду против 11,3).
Как сообщают журналисты, даже на глаз разница была заметна. Это очень высокий результат для столь малого и относительно простого чипа, некоторые версии которого (речь идет об Ontario) будут соревноваться с Intel Atom. AMD провела прекрасную работу. Далее в тестировании обе системы исполняли игру City of Heroes в разрешении 1024x768 при низких настройках качества. В этом проекте Zacate иногда показывал практически вдвое более высокие результаты, чем Core i5-M 520. В среднем, правда, разница достигла «всего» 55% (39,6 кадров в секунду против 25,5), что является ещё более выдающимся результатом по сравнению с Batman Arkham Asylum.
AMD также решила продемонстрировать огромные неигровые преимущества, которые даёт интеграция графического ядра. Для этого она показала симуляцию N-Body, исполняемую через DirectCompute. AMD Zacate выдал результат в 23 гигафлопс, а Intel Core i5-520M — всего лишь 8,8 гигафлопс.
AMD рассматривает Fusion не только в качестве решения для улучшения игровой производительности в начальном сегменте рынка ноутбуков, но и для оснащения этих устройств возможностью GPU-расчётов. Чипы Zacate рассчитаны на ноутбуки стоимостью до 500$, а Ontario — и вовсе на нетбуки. Таким образом, вскоре могут, наконец, получить широкое распространение программы, использующие стандарты DirectCompute и OpenCL — дело за разработчиками. Стоит помнить, что в тестировании принимал участие прототип процессора Zacate: частоты не окончательные, драйвер также не отточен, так что к моменту выхода мы можем увидеть ещё более высокие результаты нового творения AMD. В любом случае, и в нынешнем исполнении Zacate с энергопотреблением до 18 Вт впечатляет: этот небольшой 40-нм процессор превосходит во многих задачах мощный чип Intel Core i5 (32-нм + 45 нм) с частотой 2,4 ГГц и энергопотреблением до 35 Вт. Появление в начале следующего года дешёвых ноутбуков и нетбуков на базе Zacate и Ontario может снова сделать эту категорию устройств очень привлекательной.
Американский игрок MMORPG Lineage II Крейг Смолвуд (Craig Smallwood) выдвинул судебный иск на 3 миллиона долларов против разработчика игры – компании NCsoft – за то, что игра вызывает слишком сильное привыкание. Смолвуд обнаружил, что играл в ММО в течение более 20 000 часов на протяжении последних пяти лет, дойдя при этом до точки, где он больше не может нормально существовать в реальной жизни. В этом игрок обвинил NCsoft. По его словам, компания заблаговременно не предупредила его о таком возможном развитии событий. В среднем, Крейг затрачивал на игру по 11 часов в день.
Сюрпризом оказалось то, что федеральный судья не отклонил иск, разрешив начать процесс против южнокорейского издателя, заявив: «Суд постановил, что истец предъявил обвинение в халатности и преступной небрежности». NCsoft обратилась в суд с просьбой закрыть дело.
Вот что только люди не придумают то а =)) примером этого является "Монструозный гусеничный сегвей для военных" =))
«аппарат оснащен 200-кубовым двигателем от Honda мощностью 15 л.с. масса 54,5-кило , скорость до 50 км/ч. подвеска с ходом 76 мм, которая, в паре с гусеницами и тяговитым мотором, вытаскивает технику с ездоком на вершины 40-градусных склонов.
ARM Cortex-A15 MPCore: 2,5-ГГц процессор для телефонов
Компания ARM заявила о выпуске нового мощного процессора для мобильных устройств Cortex-A15 MPCore, который в 5 раз опережает по производительности современные чипы для смартфонов при сравнимой потребляемой мощности. Тактовая частота Cortex-A15 MPCore может достигать 2,5 ГГц.
Архитектура Cortex-A15 MPCore уже открыта для лицензирования. Как отмечают разработчики, новые чипы могут выпускаться на оборудовании с проектными нормами 32 нм, 28 нм, а также прецизионных станках следующих поколений. Процессор будет использоваться в смартфонах, планшетных компьютерах, устройствах для домашних цифровых развлечений, а также продуктах корпоративного уровня. В архитектуру Cortex-A15 MPCore добавлены новые полезные функции, включая аппаратную поддержку виртуализации, а также увеличенное адресное пространство. Отмечается полная совместимость с процессорами серии Cortex-A, благодаря чему Cortex-A15 MPCore поддерживает Android, Adobe Flash Player, Java SE, JavaFX, Linux, Windows Embedded Compact 7, Symbian, Ubuntu.
Президент группы компаний «Амедиа» Александр Акопов на прошедшем в четверг круглом столе «Вору.нет!» заявил о намерении требовать судебного решения о закрытии крупнейшей российской социальной сети «ВКонтакте», если та не предпримет меры по устранению нелегального контента на страницах пользователей. «Амедиа», которая является крупным российским производителем телевизионной и кинопродукции, ещё в июне заявляла о намерениях подать в суд на соцсеть и её пользователей и, судя по всему, от своих планов отказываться не собирается.
Несмотря на то, что конкретных требований к соцсети представители «Амедиа» не сформулировали, Александр Акопов настроен решительно — по его словам, сеть «ВКонтакте» будет закрыта, если не изменит своей политики относительно публикации пиратского контента. По мнению Акопова, «ВКонтакте» является лишь «верхушкой айсберга в мире нелегального контента», и для борьбы с этим явлением нужны системные меры. В то же время президент «Амедиа» уверен, что в ближайшие 5-7 лет интернет-пиратство в области мультимедийного контента может исчезнуть самостоятельно, т.к. появятся компании, которые будут представлять легальный контент «за разумные деньги».
Основатель студии 3D Realms Скот Миллер (Scott Miller) объявил о том, что фирма Gearbox Software сейчас занимается созданием игры Duke Nukem Forever. Босс Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сказал, что именно с проекта Duke Nukem 3D 15 лет назад началась его карьера профессионального разработчика. Новые авторы легендарного Дюка Нюкема пообещали выпустить свежие проекты во вселенной после выхода долгостроя Duke Nukem Forever. Сотрудники Gearbox уверяют, что помогут перекачанному герою вернуть былую славу и оправдать ожидания фанатов.
Во время проведения выставки PAX специалисты из Gearbox Software также провели открытую демонстрацию геймплея шутера Duke Nukem Forever на консоли от Microsoft. Главный герой одолел огромного босса, погонялся за галактическими захватчиками на скоростном джипе и показал множество способов умерщвления противников. Хотя качество съемки не самое лучшее, уже сейчас понятно, что разработчики нацелены на создание полноценного ААА-проекта. Релиз Duke Nukem Forever назначен на 2011 год. Игра выйдет на ПК и консолях (PlayStation 3, Xbox 360).
Чекиб Акроут (Chekib Akrout), главный вице-президент AMD Technology Group, во время конференции GTC 2010 раскрыл детали относительно 32-нм процессоров AMD Fusion и Bulldozer. Наконец-то мы узнали доподлинные сведения относительно Llano. Этот процессор будет использовать 4 ядра K10.5 (таким образом, слухи о K8 оказались ложными) с 1 Мб кеш-памяти L2 на ядро, иметь на кристалле интегрированный контроллер PCIe 2.0, 2-канальный контроллер памяти DDR3-1600 и производиться с соблюдением 32-нм норм на мощностях GlobalFoundries.
Место кеш-памяти L3 займёт мощное графическое ядро с 480 потоковыми процессорами (фактически, объединённая мощь графических ядер Redwood и Cedar). Сообщается, что энергопотребление Llano будет лежать в диапазоне от 2,5 Вт до 25 Вт, а рабочие напряжения — 0,8—1,3 В. Ожидаются версии процессора с частотой более 3 ГГц.
Llano сможет динамически управлять частотой и напряжением ядер: в случае, если программа не нуждается во всех четырёх блоков x86, частоты одних будут понижаться, а других — увеличиваться. При ненадобности вычислительных ресурсов, логика также будет понижать частоты и напряжение всех 4 ядер для уменьшения энергопотребления. Затем Чекиб Акроут показал первый снимок 8-ядерного кристалла процессора с кодовым именем Orochi, построенного на основе архитектуры Bulldozer. Orochi будет иметь 8 ядер (4 модуля x86) и будет производиться с соблюдением 32-нм норм с использованием 300-мм пластин на фабрике Fab 1 в немецком городе Дрездене. Господин Акроут отмечает, что на рынок Orochi должен поступить уже в последней четверти 2011 года.
Так как мероприятие GTC 2010 проводит производственная компания GlobalFoundries, Чекиб Акроут не говорил о 40-нм процессоре Ontario, который будет выпускаться TSMC. Этот чип имеет два энергоэффективных ядра Bobcat, графику Cedar с 80 потоковыми процессорами DirectX 11, выйдет в этом году и составит конкуренцию Intel Atom. Исполнительный директор Global Foundries Дуг Грос (Doug Grose) отмечает, что пока выход годных 32-нм чипов не позволяет начать массовое производство.
В конце августа в канадском Торонто состоялся Международный симпозиум по адронным коллайдерам 2010 (Hadron Collider Physics Symposium 2010), в ходе которого один из руководителей экспериментов, проводимых на Большом адронном коллайдере, Роджер Бейли (Roger Bailey) рассказал о планах развития БАК вплоть до 2035 года.
В ближайшей перспективе, до конца 2011 года, БАК продолжит работать на энергии пучков до 3,5 ТэВ. Затем эксперименты будут приостановлены на год, с целью подготовки ускорителя к работе с энергией в два раза больше предыдущего максимума – 7 ТэВ.
В 2016 году Большой адронный коллайдер встанет на очередную модернизацию, которой подвергнутся детекторы и предварительные ускорители, отвечающие за первичный разгон протонов. После этого усовершенствования последующие четыре года БАК будет работать на пучках повышенной интенсивности.
Следующий этап модернизации состоится в 2030 году — обновленное «железо» ускорителя позволит добиться большей светимости, что в свою очередь, позволит увеличить частоту столкновений элементарных частиц из встречных пучков. Параллельно с этим рассматривается возможность подсоединения к LHC и электронного ускорителя, что позволит проводить на установке электрон-протонные столкновения (режим работы LHeC).
Планы на отдаленное будущее являются предварительными, так как существующие технологии пока недостаточно развиты для реализации некоторых из намеченных целей. Кроме того, для того чтобы осуществить все задуманные преобразования, ученым необходимо финансирование, а совсем недавно появилась информация о том, что бюджет CERN (Европейского центра ядерных исследований) - организации, которая курирует работу коллайдера, будет сокращен на четверть миллиарда евро до 2015 года. Впрочем, отмечалось, что сокращение финансирования непосредственно БАК не коснется.
Рано или поздно это должно было случиться: AMD ликвидировала имя ATI полностью и собрала все бренды ATI (Radeon и FirePro) под своим основным именем AMD. В рамках новой схемы именования новые графические продукты, которые будут представлены AMD (к примеру, готовящаяся к выходу линейка Radeon HD 6000), не будут иметь никаких упоминаний об ATI ни в логотипе, ни в названии, ни в маркетинговых материалах. После объединения AMD и ATI многие журналисты уже давно именовали ускорители компании как AMD Radeon и AMD FirePro. Теперь это вполне официальные имена.
Производитель объясняет этот шаг эволюцией названий в своём портфеле предложений и сокращением маркетинговых издержек благодаря продвижению лишь одного основного бренда — AMD. Также компания отмечает, что провела широкое исследование мнений графически осведомлённых пользователей в США, Великобритании, Германии, Китае, Японии, Бразилии и России. В результате данного опроса стало ясно, что за время, прошедшее после объединения ATI и AMD, людей, предпочитающих имя AMD, стало втрое больше; также стало ясно, что люди уделяют внимание, в первую очередь, именам Radeon и FirePro. В целом результаты показали, что уже пришло время похоронить имя ATI.
AMD считает, что сейчас самое время совершить данный шаг, потому что ускорители Radeon пользуются огромной популярностью и занимают огромную часть рынка. Одновременно AMD представила и новые логотипы видеокарт, которые почти полностью идентичны предшествующим за исключением изменённого имени.
В целом на потребительском рынке процессоров, чипсетов и платформ AMD собирается и далее продвигать разделение в рамках имён Vision. Несмотря на то, что логотипы отдельных продуктов и процессоров по-прежнему будут существовать, логотипы Vision должны отражать, на что способен тот или иной ноутбук/компьютер, построенный на платформе AMD.
Избавление от имени ATI будет происходить достаточно мягко. Переименование не затронет существующих на рынке продуктов, а начнётся с серии Radeon HD 6000 и нового поколения профессиональных карт FirePro. Более того, поначалу партнёры смогут выбирать между двумя видами логотипов — с именем AMD и без него.
Открытое бета-тестирование FFXIV начнётся в сентябре
Компания Square Enix официально заявила, что открытое бета-тестирование многопользовательской ролевой игры Final Fantasy XIV начнётся уже в сентябре 2010 года. Точная дата пока остаётся неизвестна, но говорят, что попробовать MMORPG фанаты смогут в первых числах следующего месяца. Напомним, что премьера игры на ПК также состоится в сентябре. До PS3 новинка доберётся только в марте 2011 года. О возможности переноса проекта на Xbox 360 разработчики пока молчат.
FFXIV вряд ли станет прямой конкуренткой World of Warcraft, однако проект обязательно заинтересует поклонников жанра. В плане геймплея особенных изменений не предусмотрено. Вы будете всё так же набирать опыт, совершенствовать своих персонажей, выполнять сложные задания и путешествовать по потрясающе красивому виртуальному миру.
Из Индии пришло сообщение о смерти 24-летнего Маножа Сингха (Manoj Singh). По данным полиции, пользователь погиб во время телефонного разговора по Nokia 1209. На теле, обнаруженном в понедельник, имеются ожоги, локализованные в области шеи, плеча и уха. Рядом валялись обгоревшие части телефона. Инцидент случился в штате Раджастан. Сингха отправился пасти скот, но не вернулся.
Делом пастуха занялось Министерство связи и информационных технологий Индии. Выяснено, что взорвавшийся Nokia 1209 был выпущен в 2008 году. Обычно мобильные устройства перегреваются из-за использования поддельных аккумуляторов, поэтому специалистам предстоит выяснить, какая батарея применялась в телефоне – оригинальная или нет. Случаи перегрева и возгорания устройств нередки. Обычно производители, которые не уверены в надежности той или иной партии батарей, объявляют о массовом отзыве и бесплатно заменяют опасные аксессуары.